La synthèse

dans l'ordre de l'importance, après les combats vient les synthèses. Pour ceux qui ont déjà joué à Dragon Quest monster Joker 1, il en connaisse l'importance. Mais pour les néophytes, ça peut paraître très compliqué. Pourtant, je suis sûr qu'après quelques explications, vous verrez les choses différemment ...

1. La synthèse, en quoi ça consiste ?

La synthèse consiste ni plus ni moins à combiner deux monstres ensemble pour en former un troisième. Une sorte de fusion, en quelque sorte. En effet, une fois que la synthèse a été effectué, il est impossible de récupérer les 2 monstres utilisés pour la synthèse. Mais, vous ne perdez rien au change, puisque votre nouveau monstre aura acquis une partie de la force de ses parents. Mais d'abord, regardons les étapes de la synthèse ...

Synthèse : 1ère partie

 

1. Déjà, pour commencer, sachez que vous n'aurez accès à la synthèse qu'une fois que vous aurez terminé le chapitre 2 (voir solution). Une fois que c'est réglé, rendez-vous au dirigeable écrasé. Lorsque vous y êtes entré, dirigez-vous vers la gauche et passez la porte (ne prenez pas les escaliers). Lorsque vous y êtes, vous devriez voir devant vous à droite un sorcimol. Allez lui parler

 

Synthèse - 2ème étape

 

2. Une fois que c'est fait, cette fenêtre-ci devrait s'afficher, vous demandant si vous voulez synthétiser ou non. Pour synthétiser, sélectionnez la 1ère option et appuyez sur A

 

Synthèse - 3ème étape

 

3. Lorsque cela est fait, le jeu va vous demander de sélectionner vos deux monstres à synthétiser. Il y a cependant des règles à respecter. Vous avez certainement remarqué que chaque monstre a un symbole situé en haut au centre de son écran. Celui-ci désigne le genre de ce monstre : Mâle Mâle, Femelle Femelle ou Indéfini Indéfini. Il n'y a que 3 types de synthèse possibles : Mâle avec Femelle ; Indéfini avec Femelle et Mâle avec Indéfini. ( Pour être précis, un Indéfini peut remplacer un Mâle ou un Femelle mais vous ne pouvez pas faire une synthèse entre Indéfini et Indéfini) De plus, pour qu'un monstre puisse être utilisé à la synthèse, celui-ci doit avoir atteint au minimum le niveau 10

 

Synthèse - 4ème étape

 

4. Une fois que vos deux monstres ont été sélectionné, vous allez devoir choisir le monstre résultat de la synthèse. Il peut y avoir jusqu'à 3 résultats possibles. En général, cela se présentera de cette manière : Le 1er monstre est un monstre de la même famille que le Mâle, le 2ème monstre est un monstre de la même famille que le Femelle et le 3ème est indéfini (du moins, je ne sais pas dire ce dont il s'agit en réalité). Le "new" à coté du nom d'un des monstres résultat de la synthèse signifie que vous n'avez pas encore capturé un monstre de ce type

 

Synthèse - 5ème étape

 

5. Maintenant que vous avez choisi le monstre que vous voulez, vous devez choisir ces compétences qu'il va exploiter. Un monstre peut avoir jusqu'à 3 compétences simultanément. Les symboles Mâle et Femelle vous montrent à quel parent la compétence appartenait au départ. S'il n'y a aucun symbole, cela signifie qu'il s'agit d'une technique inné du monstre que vous allez obtenir. Vous voyez les chiffres situé en face des noms des compétences ? Ils indiquent les points de compétences que votre monstre aura déjà récolté dans cette compétence grâce à ses parents. Ces points seront evidemment envoyé dans la compétence en question. Lorsqu'une compétence est transmise de parent à enfant, celle-ci voit ses points réduit de moitié (Un exemple : un monstre qui avait 36 points de compétence dans "Flamme & Bang", est synthétisé avec un autre monstre. Vous transmettez "Flamme & Bang" à votre nouveau monstre. Alors, il commencera avec 18 points de compétence dans "Flamme & Bang")

 

Synthèse - 6ème étape

 

6. Lorsque vous avez choisi vos compétences, on vous demande de confirmer votre choix. Si vous voulez changer quelque chose, c'est maintenant. Après, il sera trop tard. Si vous êtes sûr de vous, alors, sélectionnez la 1ère option et appuyez sur A

(NOTE : A partir d'ici, on a des images d'une autre synthèse. Ne vous inquiétez pas, c'est juste parce que j'avais oublié de prendre les dernières images de la 1ère synthèse)

 

Synthèse - 7ème étape

 

7. La synthèse commence ...

 

Synthèse - 8ème étape

 

8. Voilà, vous avez obtenu votre nouveau monstre. Il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom ...

 

Synthèse - Dernière étape

 

9. ... puis, à le placer quelque part dans votre équipe actuelle, de soutien ou dans votre zone de stockage. Une fois que vous avez appuyé sur OK, vous retournez à la 2ème étape. Si vous voulez arrêter de synthétiser, sélectionnez la seconde option et appuyez sur A

 

 

2. La synthèse, quels avantages ?

On pourrait croire que vous perdez au change. Deux monstres de niveau 10 ou plus remplacé par un monstre au niveau 1, c'est vrai que ça n'enchante guère. Mais, croyez-moi, il y a quelques bons avantages à la synthèse.

Le premier, le plus important, c'est compléter la liste des monstres et des compétences. Si vous trouvez une grande partie des monstres dans la nature, ce n'est pas le cas de tous les monstres. Certains ne peuvent être obtenu que par synthèse. Si vous êtes du genre à ne jamais laisser un jeu sans le terminer à 100%, alors, vous serez obligés de passer par là.

Ensuite, Si votre nouveau monstre n'est pas bien fort au départ, ce n'est qu'au départ seulement. En effet, les statistiques que vos monstres avaient ne sont pas complêtement perdues puisque pour une stat donné, le monstre obtenu obtient (un peu de dessous de ça) la somme des stats des monstres parent divisé par 4, auquel s'ajoute des points que votre monstre devrait normalement avoir s'il commençait au niveau 1 (exemple, vous synthétisez deux monstres, l'un ayant 390 en agilité et l'autre ayant 450 en agilité. Alors, vous obtenez un monstre ayant presque 210 d'agilité). Bien sûr, chaque monstre a des stats max (dans l'exemple précédent, si le monstre obtenu peut avoir au plus 190 d'agilité, il aura 190 d'agilité) mais partir d'une bonne base, c'est toujours mieux ...

Mais il n'y a pas que cela que le monstre récupère de ses parents. Comme je l'ai dit plus haut, si le monstre obtenu garde l'une des compétence de ses parents et que ceux-ci avait déjà plusieurs points de compétence dans cette compétence, alors, le monstre obtenu conserve la moitié des points obtenu par les parents. Quand aux points qui n'ont pas été attribuées, elles seront aussi transmises par synthèse mais le monstre obtenu ne conservera qu'un quart des points non attribuées (des deux parents, cela va de soi). Mais c'est toujours ça de gagner ...

Et enfin, c'est le seul moyen d'obtenir des monstres de niveau 99. Vous avez sans doute vu le +1 qui s'est ajouté au rang du monstre obtenu. Ce nombre indique le nombre de synthèse maximale dont il est issu et ce chiffre augmente à chaque synthèse (Par exemple, en synthétisant un monstre de rang ... +3 et un monstre de rang ... +1, vous obtenez un monstre de rang ... +4) Et ce chiffre a une incidence directe sur le destin de votre monstre. Un monstre dont le chiffre est compris entre 0 et 4 pourra évoluer jusqu'au niveau 50, un monstre dont le chiffre est compris entre 5 et 9 pourra monter jusqu'au niveau 75 et tous les monstres qui seront de rang ... +10 minimum pourront atteindre le niveau 99

Avant de vous laisser ici, j'ai un conseil à vous donner (c'est un avis personnel, faites comme bon vous semble). Au début, faites souvent des synthèses car monter de niveau au début du jeu est assez difficile et vos premiers monstres éprouveront de plus en plus de difficultés à suivre le rythme. De plus, comme la monstrothèque est longue à compléter (Près de 400 formes d'espèces différentes et environ 900 espèces différentes dans la monstrothèque), autant ne pas s'y prendre trop tard.

Allez ... Bonne synthèse !

Commentaires (24)

1. dreadmath 26/04/2014

Yo. tout d'abord merci pour ce site qui ma permis de bien avancé dans ma quete sur dQMJ2pro (patché en anglais) sinon je n'aurait pas réussi. je ne sait pas si le site est en activité mais jaurais une petite question. tout d'abord pourquoi je ne trouve pas le roi gluant de mercure aprés avoir fini le jeu? et ensuite quel est la synthese de dragovian lord et plus principalement celle du dragonlord car toute celle donnée sur internet ne fonctionne pas elle donne le dracolord et ce n'est pas le meme monstre. merci d'avance

2. sandroni 05/01/2014

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3. azerty 04/12/2012

comment on a le sceptre moins

4. estark 2000 11/10/2012

meme avec mon estark niveau max je narrive pas le tournoi en ligne

5. alex 28/04/2012

je voudrai un lien de dqmj2 pro merci davance

6. cyril 13/02/2012

cherche bien

7. ikaoura (site web) 04/02/2012

Salut je suis a tous début, du jeux et je suis bloque au tigre rouge ,qui vole ou on trouve le fantôme de capitaine. Merci d'avance.

8. ikaoura (site web) 04/02/2012

salut je suis a tous début du jeux et je suis bloque au tigre rouge qui vole ou on trouve le fantôme de capitaine merci davance

9. ikaoura (site web) 04/02/2012

salut je suis a tous début du jeux et je suis bloque au tigre rouge qui vole ou on trouve le fantôme de capitaine merci davance

10. Estark223 02/02/2012

ALLER DANS TA FACE

11. villionyx 31/01/2012

oh ta gueule LEBG brandon ta rien fait

12. Estark223 29/01/2012

eh LEBG tu parle a qui la? pasque tu parle tout seul
fau te calmer

13. LEBG 28/01/2012

C EST MON PRENOM EN VRAI SALLE COPIER CONARD

14. LEBG 28/01/2012

HO! brandon test un con un enfoire et un petit con

15. LEBG 28/01/2012

HO! brandon test un con un enfoire et un petit con

16. Estark223 27/01/2012

comment on fait le GRODUNI?

17. grc 27/01/2012

je n'arrive pas a avoir dracular en signe - comment faire merci

18. brandon 13/01/2012

JE VEUT SYNTITETISE UN GEMON MAIS COMMENT FAIRE ?

19. LE TROU DU CUL DU MONDE 09/11/2011

Salut les gens, ya pas quelqu'un qu'a un lien du jeu avec les cheats ( qui fonctionne bien-sur ) pour la R4 ?

20. MrTori 02/11/2011

J'aimerais savoir, jusqu’à quel niveau peut on synthétiser ? est il nécessaire d'aller au delà de "+10" ?
Très bon site au passage ;)

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