Zone - Nécropolis

Carte

Carte - Nécropolis - 1er étage

Carte - Nécropolis - 2ème étage

Carte - Nécropolis - 3ème étage

Descriptif

7ème zone du jeu. Au plus profond de ces ruines se cache la lumière de cet île. Mais les ténèbres ont réussi à obscurcir ce lieu sacré. Saurez-vous apporter la Lumière qui fera fuir les Ténèbres ?

Dans cette zone, vous devrez jongler entre les différents téléporteurs et ascenseurs qui parsèment ces ruines. Tout est accessible dés le début. Mais il s'agit de la zone la plus longue à parcourir. Après avoir terminé le jeu, vous pourrez affronter Lionyx là où vous l'avez rencontré pour la première fois, dans la salle M. De plus, au fond de la salle M se tient un passage menant à une autre zone, Ténébria

Monstres

Monstre Non-Pro Pro
Image Jour Nuit Jour Nuit
207 - Vampigluant A - B - C - E A - B A - B - C
223 - Monte-Vampigluant A - B - C - D - E C - D - E
155 - Rapace-Muraille A - B
124 - Silvapithèque A - B A A - B
197 - Grand Faucheur A - B
162 - Gargouille A - B - C - E B - C - E A - B - C - E
190 - Gluant de Mercure B - J B B - J
212 - Prêtre Damné C - E C
213 - Cavalier Fantôme C - D - E C - D - E
205 - Epéiste Fantôme D - I - J D - I - J
242 - Cardinal Crotale D - J
230 - Armure Fatale F - G - H - I - J F - G - H
200 - Général Mandragor F - H - J - K
229 - Charretier Blindé F - G - H
208 - Tyrantosaure F - G - H K
244 - Dracularge F F - H
347 - Déickenz G - I
241 - Chevaliémon I - J F - G - H - I - J
267 - Sangtaure J
221 - Archidémon F F - G - H
233 - Seigneur Malheur F - H
254 - Géant F - G - H - I - K - L F - G - H - I
206 - Soldat Squelette G G
196 - Griffon G G
219 - Imitapeur E - I - K E - I - J E - I - K
076 - Brûleflamme K - L K - L
203 - Magmasse K - L K L
202 - Aiglefeu K - L K - L
245 - Tyson L
256 - Shivattak
297 - Atoner
237 - Dragonier K
342 - Sagentemps L
365 - Ruine L

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